Rituais para Trevas I: Tempo e Humanos

Trago aqui alguns rituais relativos ao caminho do Tempo e dos Humanos para o sistema de magia do Sistema Daemon. A grande maioria são adaptados.

Reação imediata
Entender/Controlar Tempo/Humanos 1-2

Quando o mago espera um evento previsível, (como quando ele está procurando por um adversário dentro de um armazém escuro e espera uma atque “surpresa” desse adversário) ele pode focalizar sua atenção nele para poder responder ao mesmo tempo, como um reflexo inato. Por exemplo, se um assassino o ameaça com uma arma de fogo, ele pode programar seu corpo para esquivar-se no momento exato em que o assassino puxa o gatilho. É como se o mago se utilizasse de uma previsão temporal, que reunida do controle da sua percepção permite que ele preveja eventos prováveis. Em termos de jogo o mago ganhará um bônus de 10% em Esquiva para nível de focus do ritual e o ataque nunca será surpresa. Uma disputa entre dois magos ambos usando este efeito pode ser mortal, em vista de que eles dois reagirão no tempo exato. A duração do efeito é de 3d6 rodadas ou uma cena.

Nenhum-Tempo
Controlar Tempo/Humanos 3

Com este ritual o mago consegue fazer que o alvo perca a sensação de tempo completamente. Ele se “esquecerá” que existe tempo e não poderá planejar nada para o futuro ou lembrar-se de algo que aconteceu no passado. O efeito dura uma cena e a vítima tem direito a um teste de WILL vs. WILL do mago para resistir.

Profilática
Entender/Criar Tempo/Humanos 5

Desenvolvido pela Casa de Chronos, este poderoso ritual permite ao mago literalmente prever ferimentos que possam lhe acontecer no futuro durante um combate e diminuir o dano do ferimento. Como o mago consegue prever o ferimento que acontecerá ele consegue “programar” seu corpo para suportar melhor os efeitos nocivos em 5d6 pontos. Este ritual permite prever ferimentos que acontecerão durante o dia em que foi conjurado, e requer o armazenamento de 3 pontos de magia. Só serve para um ferimento por conjuração, que uma vez curado, o ritual deve ser conjurado novamente.

Regeneração realçada
Criar/Controlar Tempo/Humanos 3+

Mais um dos efeitos temporais que afetam o corpo humano, este ritual permite acelerar a passagem do tempo para que feridas e doenças sejam curadas mais rápido. O mago invoca este ritual sobre seu corpo ou uma parte específica dele que deseje curar mais rapidamente. O efeito desta da magia é o aumento em 2x, 4x, 8x vezes da quantidade de Pontos de vida que são regenerados por dia, de acordo com o focus do ritual. Vale lembrar que para o ritual funcionar o mago deve estar em descanso completo, pois caso haja esforço a regeneração será prejudicada, além de outros efeitos incômodos relacionados a magia do tempo.